Sesión 7. Unity

En esta práctica realizaremos un sencillo juego con la ayuda de Unity incluyendo elementos 3D.

Dentro de unity debemos crear un proyecto en blanco, esta vez en 3d, que es sobre lo que vamos a trabajar.

-Creamos un objeto vacío y lo llamamos “player”

-A nuestro jugador (Capsule) le añadimos un componente llamado ” character controller”

-En nuestro primer script, "PlayerController", controlará la gravedad y el cómo se mueve el jugador. 


-Una vez modificado a nuestro gusto ya podremos "jugar" utilizando la barra espaciadora con la que podemos saltar y los controles de dirección de nuestro teclado del ordenador que hará que nuestro "player" se mueva de derecha a izquierda o hacia delante y atrás.






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